Susanne Witt
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Gamification – Spiel und Bildung unter einen Hut gebracht
Der Wissensbaustein „Gamification“ bietet einen Überblick über die Integration spielerischer Elemente in den Lehr-Lernprozess. Ziel ist es, den Lernprozess aufzulockern, die Motivation der Teilnehmenden zu erhöhen sowie die Gruppendynamik zu verbessern. Der Wissensbaustein, der Lehrende adressiert, umfasst eine Definition des Begriffs, seine Herkunft, Merkmale, Handlungsfelder sowie aktuelle Diskussionen zur Gamification.
Die Publikation steht Ihnen online auf wb-web, zum Download sowie unter der nachfolgend genannten DOI zur Verfügung.
Bliss, C. (2026). Gamification. In wb-web https://doi.org/10.58000/aqqe-c573