MONETTO, das Lernspiel zur Finanziellen Grundbildung, vermittelt spielerisch Alltags-Kompetenzen im Umgang mit Geld. Es wurde theoriegeleitet im Dialog mit der Praxis entwickelt und wissenschaftlich erprobt. Flexibel kombinierbares Spielmaterial ermöglicht einen vielseitigen Einsatz in der Erwachsenenbildung und der Sozialen Arbeit.
Das Brettspiel begleitet die Familie Müller durch den Alltag. Die Müllers sowie Oma Matilde, Opa Manfred, Mustafa, Thomas und Hund Muffin leben in Maisenbohn. Eine typische Kleinstadt in Deutschland. Alle Familienmitglieder möchten ihre Finanzen im Griff behalten, aber der ständige Umgang mit Geld bringt viele Herausforderungen und unerwartete Ereignisse mit sich, die gemeistert werden wollen. Es wird gerechnet, gewirtschaftet, es werden Münzen gesammelt. Es bleibt spannend bis zum Schluss – wer gewinnt das Spiel?
Die Themen der 999 Spielkarten ergeben sich aus der Lebenswelt und entsprechen den Domänen/Bereichen des Kompetenzmodells Finanzielle Grundbildung: Einnahmen, Geld- und Zahlungsverkehr, Ausgaben und Kaufen, Haushalten, Geld leihen und Schulden, Vorsorge und Versicherung.
MONETTO führt spielerisch an das Thema der Finanziellen Grundbildung heran und vermittelt niedrigschwellig Alltagskompetenzen und finanzielle Praktiken. Die Spielenden begleiten die Müllers durch ihren Alltag. Anhand von Aktionen, Tipps, Quiz und Rechenkarten lernen sie den Umgang mit Haushaltsplanung, Online-Banking, Online-Handel, Gehaltsabrechnung, Steuern, Versicherungen, Altersvorsorge und Arbeitslosengeld.
Das Spiel kann flexibel in unterschiedlichen Lern- oder Präventionsangeboten, als Gesprächsanlass und in Beratungssituationen genutzt werden. Einsatzmöglichkeiten sind Alphabetisierungs- und Grundbildungskurse, Lerncafés, Mehrgenerationenhäuser, Sozial- und Schuldnerberatung, Arbeit im Sozialraum, Kurse für Geflüchtete, Maßnahmen der Jobcenter und Arbeitsagenturen, Kurse zum Nachholen von Schulabschlüssen, Berufsschulen und Übergangsmaßnahmen Schule/Beruf.
hier downloaden: CurVe-Lernspiel_Spielanleitung_Kurzfassung.pdf
Monika Tröster und Beate Bowien-Jansen haben dazu einen Beitrag im ALFA-Forum Nr 101 veröffentlicht. Der Beitrag steht hier zum Download bereit. Ergänzend enthält der Beitrag eine visualisierte Spielanleitung "Michael auf dem Weg zum Ziel - ein Beispiel in Bildern".
Für 2 bis 6 Personen
Alter: Ab 14 Jahren
Spieldauer: 45 Minuten
Zu den Rechenaufgaben aus dem Brettspiel MONETTO. Das Spiel rund ums Geld gibt es ein kompaktes Lösungsheft. Sie finden hier alle Rechenaufgaben mit einer konkreten mathematischen Beispiellösung. Die Lösungen umfassen keine weiteren Hinweise oder Erklärungen.
Leider hat sich bei den Rechenaufgaben ein Fehlerteufel eingeschlichen. Bei der Rechenaufgabe 116 steht ein falscher Betrag als Lösung. Es muss heißen: 1.320 €.
Wir danken den CurVe II-Projektpartnern für ihre Unterstützung bei der Entwicklung des Lernspiels:
Julia Albrecht, Josephine Marquardt (Diakonisches Werk Hamburg)
Dr. Sabine Schwarz, André Hamann (Lernende Region - Netzwerk Köln e.V.)
Heike Christiani, Christine O'Hara (SKM Köln - Sozialdienst Katholischer Männer e.V.)
Herausgeber: Deutsches Institut für Erwachsenenbildung – Leibniz-Zentrum für Lebenslanges Lernen e.V. (DIE), Bonn
Entwicklung: Monika Tröster (DIE), Beate Bowien-Jansen (DIE) / Mitarbeit: Mara Winkens (DIE)
Wissenschaftliche Leitung: Prof. Dr. Esther Winther, Universität Duisburg-Essen (UDE)
Design/Illustration: Sebastian Goedecke, Medienarchitekten Bonn / Lektorat Spielanleitung: Nadja Juckel
Fotos: Adobe Stock / Druck: Langebartels & Jürgens, Hamburg
Vertrieb und Herstellung: wbv Publikation, Bielefeld